技能分享類網(wǎng)站如SkillShare等在國外大熱,國內卻一直不溫不火。壓抑的學習環(huán)境下,興趣類一直是在線教育的冷板凳。飛盒教育卻開發(fā)了藝術派,扎根到在線繪畫這個細分市場。在線繪畫,能否在在線IT、英語和職教之外,打開另一扇門呢?

飛盒教育“藝術派”:能否打開在線繪畫的那扇門?

2014-05-02 01:06:33發(fā)布     來源:多知網(wǎng)    作者:弘孚  

        多知網(wǎng)3月6日消息,技能分享類網(wǎng)站如SkillShare等在國外大熱,國內卻一直不溫不火。壓抑的學習環(huán)境下,興趣類一直是在線教育的冷板凳。飛盒教育卻開發(fā)了藝術派,扎根到在線繪畫這個細分市場。這背后基于怎樣的考慮?在線繪畫,能否在在線IT、英語和職教之外,打開另一扇門?

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       以下是飛盒教育創(chuàng)始人汪深口述:

       飛盒教育的兩次轉型:跟著用戶需求走

       飛盒教育成立于2010年,公司成立之初,主要是做游戲開發(fā)培訓業(yè)務。       

       為什么選擇做這個領域呢?在過去的幾年,游戲行業(yè)經(jīng)歷了鼎盛的黃金期,從最早的客戶端到網(wǎng)游、成人游戲的高速發(fā)展,加大了對游戲開發(fā)、設計人才方面的需求,這時培訓市場也比較成熟。

       最初,游戲培訓的客單價大概兩萬元左右,有些課程偏高些,在2-3萬,有的在1.5-2萬,學生需要持續(xù)培訓半年。

2012年,做了三年的線下培訓之后,飛盒開始向線上遷移,線下職業(yè)培訓的高成本的運營模式,讓小型的培訓公司很難靠自身的力量快速發(fā)展,加上學習者的行為正在不斷朝著線上遷移,飛盒希望通過線上學習,用互聯(lián)網(wǎng)杠桿實現(xiàn)自身的業(yè)務突破。

       這是一場比較大的變革,也給團隊提出了一些考驗:首先是整個團隊自身意識的轉變,其次是團隊人才結構、經(jīng)營方式、管理團隊的調整。其中最難的還是團隊觀念轉變,因為從事線下職業(yè)培訓的機構,都是側重營銷、市場導向的,運營重點更多的是解決教務、教學層面的問題,比如、學員管理、教師團隊管理等。

       做在線教育后發(fā)現(xiàn),在線教育重點不在于營銷,而更要注重產品以及圍繞內容打造的在線學習的機制、培養(yǎng)他們在線學習的習慣,能夠給學生提供怎樣服務、體驗,不管是網(wǎng)站還是APP這樣產品的外殼,這個始終是最核心、最靈魂的。

       對于飛盒教育來講,課程派是1.0的產品,藝術派是2.0的產品,都是不斷實踐的產物。

       對于我們來說,課程派邁出了從線下到線上“數(shù)字化”的第一步,有學習編程和藝術等,模式上類似網(wǎng)校,錄制了很多課程,把課程派銷售給學員,搭建在線論壇,解決學生的相關問題。

       我們發(fā)現(xiàn),課程派的銷售結果中,選擇繪畫學習課程的用戶占到80%以上。教這些自認為沒有藝術細胞、沒有接受專業(yè)訓練的學習者們,掌握一項技巧的同時愉悅自己,是很有意思的事,用戶比較買賬。我們覺得可以做一個和繪畫相關的垂直學習社區(qū),于是藝術派誕生了。

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(在線繪畫課程 多知網(wǎng)截圖)

       打開另一扇門?在線繪畫市場不小眾

       在與繪畫學習者和藝術講師交流摸底之后,飛盒運用自己在前端技術領域的優(yōu)勢,推出了基于HTML5技術點“在線畫板”,它相當于嵌入在網(wǎng)頁的上面mimi版的photoshop,既可以在線創(chuàng)作,還可以記錄和編輯創(chuàng)作過程,包括自由穿插幻燈片素材等,以及上傳音頻,在網(wǎng)頁上就可以直接生成演示視頻和課程,還可以編輯與學習者的互動單元。

       我們優(yōu)化了一些內容,一、提高創(chuàng)作效率、縮短課程周期。讓更多的人創(chuàng)作自由度不再受限,表現(xiàn)力方面有更加豐富的效果  二、提高用戶的參與度。在學習機制上,嘗試了一些游戲化關卡的設計,既有效又好玩,以促進大家持續(xù)學習的一個動力,讓用戶從接受、參與到反饋周期變得更短。

       同時,我覺得課程表現(xiàn)形式需要多樣化,各類表現(xiàn)形式在不同的學習情境下發(fā)揮作用,目的是為了給予用戶在繪畫學習時最佳的效果。

       現(xiàn)在是一個移動的時代,在線教育的產品也會逐漸從PC端轉向移動端,藝術派也不例外,會增加移動端的產品,在數(shù)碼繪畫的學習和創(chuàng)作方面提供最便利交互手段。 

       作為一個垂直領域,繪畫教學市場還比較大。從年齡來講,受眾主要分為幾類人群:第一、兒童學習,可歸為早教中的素質教育。中國的家長很愿意在孩子的素質教育上面投入。其次,成人教育??梢苑譃楦呖济佬g與跟職業(yè)相關的繪畫學習(比如從事動畫、動漫、室內設計等方面)。第三、純粹有興趣愛好的人。只要我們的學習方式足夠有趣,學習者的支付動力還是很強的,我們可能在線上打開一扇門。

       現(xiàn)在課程派還主要針對成人美術,興趣愛好的較多,未來會逐漸把課程線做的更完整。

       現(xiàn)在我們還處于免費階段,可能會增加一些增值服務,3月份開始可能嘗試做一些收費服務,除了在線學習觀看外,也會邀請老師做一些公開課、在線開課,做一些繪畫層面的特定主題的交流,更注重服務這塊的設計。(多知網(wǎng) 弘孚)